Prends un rappeur qui reçoit la première version de son mixÉquilibrage et traitement de toutes les pistes sonores d'un projet audiovisuel pour la version finale.Voir la fiche → un soir. Il l'écoute dans le métro sur le haut-parleur de son téléphone, puis une fois à fond dans la voiture d'un ami. Il envoie une dizaine de remarques dans la foulée : pas assez de basse, la voix trop en avant, un couplet qui manque de punch. Le lendemain, le guitariste qui joue sur le morceau écrit de son côté à l'ingénieur avec un avis contraire.
Rien de tout ça n'est de la mauvaise volonté. Mais une partie de ces retours décrit le téléphone ou la voiture plutôt que le mix, et les autres se contredisent. L'ingénieur ne sait pas quoi en faire. Des retours utiles, ça s'apprend, et la plus grande partie du travail se fait avant d'écrire la moindre ligne.
Pourquoi ta façon d'écouter change tes retours
Entre le mix et tes oreilles, il y a un fichier, un lecteur, des enceintes ou des écouteurs, une pièce et un volume. Chacun de ces éléments modifie ce que tu entends. Le même morceau ne sonne pas du tout pareil sur le haut-parleur d'un téléphone et à plein volume dans une voiture, et aucun des deux ne te dit vraiment comment sonne le mix.
Si tu envoies ce que tu as entendu dans ces conditions, l'ingénieur risque de corriger un défaut qui n'existe pas. Le mix sonnera mieux sur ton téléphone, et moins bien partout ailleurs. À la version suivante, tu t'en rendras compte et tu demanderas l'inverse. C'est une révisionDemande d'ajustement du client sur une version déjà livrée, suivie d'une nouvelle version corrigée par le prestataire. On parle de cycle de révisions quand les retours sont regroupés en une seule liste : c'est l'unité qui sert à limiter et à chiffrer les révisions.Voir la fiche → perdue, et parfois deux.
Préparer l'écoute
Pars du bon fichier
L'ingénieur t'envoie en général un fichier WAVFormat de fichier audio, ou conteneur, très utilisé pour l'écoute critique et la livraison, le plus souvent avec du PCM non compressé, mais pouvant porter d'autres encodages.Voir la fiche → ou AIFF. C'est celui-là qu'il faut écouter. Pas un MP3 converti à bas débit, pas la version que tu as mise en ligne sur SoundCloud pour la faire écouter à tes proches, pas une copie recompressée par une appli. Ces versions dégradent le son, et tu jugerais la conversion plutôt que le mix.
Écoute sur plusieurs systèmes
Une seule écoute sur un seul système ne suffit pas. Passe le mix sur au moins deux ou trois environnements différents : des moniteurs si tu en as, la voiture, tes écouteurs, une enceinte Bluetooth.
Privilégie les systèmes que tu connais bien. Ta voiture, ton casque habituel : tu sais comment la musique y sonne d'habitude, donc tu remarques plus facilement ce qui cloche. Les environnements familiers donnent souvent de meilleurs retours que les moniteurs d'un studio dont tu n'as pas l'habitude. Les studios Motown, dans les années 60, testaient déjà leurs mix en voiture.
Varie le volume
Écoute à des volumes différents, et pas seulement à fond dans la voiture. Évite les extrêmes pour juger le mix, et oublie le haut-parleur du téléphone pour cet exercice.
Vérifie d'où vient le problème
Avant de noter un défaut, pose-toi une question : est-ce qu'il vient du fichier ou du système sur lequel tu écoutes ? Si la voix te paraît trop forte uniquement dans tes écouteurs et normale partout ailleurs, il y a de bonnes chances que le mix n'y soit pour rien. Un défaut qui revient d'un système à l'autre, en revanche, mérite d'être signalé.
Écoute la chanson avant les détails
Sur une première version, beaucoup d'ingénieurs travaillent d'abord les grandes masses : l'équilibre général, l'énergie, l'émotion du morceau. Les réglages fins viennent après, une fois que la direction est validée. Aucun premier mix n'est parfait, et ce n'est pas son rôle.
Ta première écoute devrait suivre la même logique. Avant de chercher la petite chose qui dépasse, demande-toi si le morceau te fait ressentir ce que tu voulais. Est-ce que ça sonne comme ta chanson ? Est-ce que l'énergie est là ? Si la réponse est non, c'est ça qu'il faut dire en premier, parce que tout le reste en dépend. Corriger un détail sur un mix dont la direction ne te convient pas, c'est du temps perdu pour tout le monde.
Plus tu valides tôt la direction, plus vite le projet avance. Chaque aller-retour rapide et clair rapproche du mix final, alors qu'un aller-retour flou en ajoute un autre derrière.
Envoie tes retours en une fois, d'une seule voix
Rassemble tout avant d'écrire
Fais toutes tes écoutes, prends des notes, puis envoie une seule liste par version. Pas un message ce soir, un autre demain matin après la voiture, et un troisième quand un ami t'a donné son avis. Des retours qui arrivent au compte-gouttes obligent l'ingénieur à deviner lesquels sont définitifs, et chaque nouveau message risque d'ouvrir un nouveau cycle.
En groupe, une seule personne parle
Si vous êtes plusieurs, désignez avant le projet la personne qui transmettra les retours à l'ingénieur. En général, c'est celle qui a lancé le projet et qui paie. Si un manager ou un label suit le morceau, incluez-le dans la décision.
Ensuite, mettez-vous d'accord entre vous avant d'écrire. C'est à vous de trancher si la guitare doit monter ou pas. Si chacun écrit de son côté, l'ingénieur reçoit des demandes contradictoires et doit arbitrer des désaccords qui ne le regardent pas. Beaucoup d'ingénieurs renvoient d'ailleurs vers le contact désigné toute demande qui ne passe pas par lui. Et si un membre du groupe a un avis différent, il le donne au groupe, pas en message privé à l'ingénieur.
Un dernier point : si tu sens qu'un retour te touche plus que prévu ou que l'échange commence à se tendre, appelle ton ingénieur plutôt que d'écrire un long message. Une vraie conversation règle souvent ce qu'un fil d'emails complique.
Ce que tu y gagnes
Aucune compétence technique n'est nécessaire, seulement un peu de méthode et quelques écoutes de plus avant d'écrire. En échange, tes retours décrivent vraiment le mix, l'ingénieur sait quoi en faire, et chaque version te rapproche du morceau que tu avais en tête au lieu de te faire tourner en rond.